
Publicerad 28 mars 2007 10.33 i kategorin Allmänt
Ett av svensk spelpress allra mest kända namn, Tommy Rydling, slutar som chefredaktör för Super Play efter drygt två år på posten. GON har snackat med Tommy.
När man spenderat över ett decennium i tryckt (huvudsak spel-) press, både som redaktör och chefredaktör för en av genrens främsta tidningar, går det inte att säga annat än att man är etablerad. I Tommy Rydlings fall är det mer än så, han är en av de kanske fem personer som uppnått ren institutions-status. Men vad händer när man står ohotad högst upp på snöhögen? Biter man i det sura rutinäpplet och låter åren gå, eller lägger man vantarna på hyllan och letar nya utmaningar?
Varför slutar du som chefredaktör för Super Play?
– Jag har en dröm om självförverkligande.
Spekulationerna om vad dina framtidsplaner består är redan i full gång och det finns de som menar att någon i din position knappast skulle ge upp sin plats utan att ha något nytt på gång. Vad säger du om det?
– Jag kan i och för sig förstå att man kan tänka så – men varför fortsätta göra samma sak bara för att jag kan? Självklart har jag något nytt på gång.
Vad tror du det här kommer att innebära för Super Play?
– Jag vill förstås alltid framhäva min egen förträfflighet, men den (för mig) trista sanningen är nog att alla är mer utbytbara än man kanske tror – vilket torde vara bevisat sedan förra chefredaktören och kompani lämnade tidningen för två år sedan. Då trodde nog många att det var kört för Super Play. Det var det bevisligen inte.
Hur länge är det du haft fast anställning som speljournalist nu? PC Hemma, PC Gamer, Super Play – alla rätt säkra arbetsplatser. Känns det inte läskigt att kasta sig ut i frilanskarusellen efter så många år med säkrad inkomst?
– Tolv år ungefär, lite beroende på hur hårt man drar på själva SPELjournalistvinkeln. Jag började på det som idag heter Hjemmet Mortensen AB 1995, då som redaktör på PC Hemma.
Vem skulle du helst se efterträda dig? Någon etablerad speljournalist eller någon från utanför "vår" sfär?
– Gärna en grym journalist och entreprenör som kan vässa konceptet och affärsidéerna ytterligare. Spelintresset måste så klart finnas där, men personligen är jag övertygad om att man kan utveckla en tidning utan att vara lika nördigt insatt i ämnet som jag.
Slutligen, vad ser du dig göra om ett år?
– Jag tänker försörja mig som frilansjournalist tillsammans med min tjej Saga. Om ett år kommer vi att vara kända som landets mest professionella och produktiva frilansar.
Michael Gill, GON
Tommy Rydling lämnar Super Play
När man spenderat över ett decennium i tryckt (huvudsak spel-) press, både som redaktör och chefredaktör för en av genrens främsta tidningar, går det inte att säga annat än att man är etablerad. I Tommy Rydlings fall är det mer än så, han är en av de kanske fem personer som uppnått ren institutions-status. Men vad händer när man står ohotad högst upp på snöhögen? Biter man i det sura rutinäpplet och låter åren gå, eller lägger man vantarna på hyllan och letar nya utmaningar?
Varför slutar du som chefredaktör för Super Play?
– Jag har en dröm om självförverkligande.
Spekulationerna om vad dina framtidsplaner består är redan i full gång och det finns de som menar att någon i din position knappast skulle ge upp sin plats utan att ha något nytt på gång. Vad säger du om det?
– Jag kan i och för sig förstå att man kan tänka så – men varför fortsätta göra samma sak bara för att jag kan? Självklart har jag något nytt på gång.
Vad tror du det här kommer att innebära för Super Play?
– Jag vill förstås alltid framhäva min egen förträfflighet, men den (för mig) trista sanningen är nog att alla är mer utbytbara än man kanske tror – vilket torde vara bevisat sedan förra chefredaktören och kompani lämnade tidningen för två år sedan. Då trodde nog många att det var kört för Super Play. Det var det bevisligen inte.
Hur länge är det du haft fast anställning som speljournalist nu? PC Hemma, PC Gamer, Super Play – alla rätt säkra arbetsplatser. Känns det inte läskigt att kasta sig ut i frilanskarusellen efter så många år med säkrad inkomst?
– Tolv år ungefär, lite beroende på hur hårt man drar på själva SPELjournalistvinkeln. Jag började på det som idag heter Hjemmet Mortensen AB 1995, då som redaktör på PC Hemma.
Vem skulle du helst se efterträda dig? Någon etablerad speljournalist eller någon från utanför "vår" sfär?
– Gärna en grym journalist och entreprenör som kan vässa konceptet och affärsidéerna ytterligare. Spelintresset måste så klart finnas där, men personligen är jag övertygad om att man kan utveckla en tidning utan att vara lika nördigt insatt i ämnet som jag.
Slutligen, vad ser du dig göra om ett år?
– Jag tänker försörja mig som frilansjournalist tillsammans med min tjej Saga. Om ett år kommer vi att vara kända som landets mest professionella och produktiva frilansar.
Michael Gill, GON
6 DECEMBER 2007
GON tackar för sig2 OKTOBER 2007
Reggie inte imponerad av Halo 318 SEPTEMBER 2007
Smash Bros. Brawl får onlineläge14 SEPTEMBER 2007
Nära till gråtenEA gör skräckspel
Eternal Sonata till PS3
Yakuza 3 under utveckling


